Autodétermination numérique ?
Deux conférences consacrées aux politiques de numérique à partir d’enjeux de genre et d’écologie.
Crédits : Claudio Bettinelli ©CREART CATALINA FILI
Depuis ma première console en 1982, l'Intellivision, le jeu vidéo et son support me suivent dans mon travail de recherche sonore autour des nouvelles technologies.
Le temps d'une partie est une forme imaginée pour l'exposition Design-moi un jeu vidéo à la Cité du design de Saint-Étienne. Il s'agit d'un dispositif interactif sonore et visuel commandé par une Kinect et un CUBE Magique. La Kinect, technologie développée par Microsoft pour Xbox, est capable de reconnaître la voix et les mouvements du joueur grâce à des capteurs intégrés. Détournée par un musicien, cette dernière devient un partenaire numérique et musical de choix, où chacun de mes gestes, chorégraphiés savamment, devient son et lumière. L'espace scénique se transforme en un espace de liberté où, grâce à ce dispositif synesthésique, une relation improbable, le temps d'un geste, prend vie.
Claudio Bettinelli
En partenariat avec EOC : l'Ensemble Orchestral Contemporain
A voir dans l'exposition Design-moi un jeu vidéo, 1er dimanche du mois entrée libre et gratuite de l'exposition.
- Deux performances de 15 minutes à 16h15 et 17h
Deux conférences consacrées aux politiques de numérique à partir d’enjeux de genre et d’écologie.
par Pierre-Yves Gosset de Framasoft, à l'occasion du salon Tatou Juste
Conférence gesticulée, par Renaud, Zoomacom, à l'occasion du salon Tatou Juste
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