Archéomix#2

Saint-Rémy-De-Provence (Bouches-du-Rhône) • 24 juillet - 3 août 2017
Archéomix#2

Archeomix#2 est un projet qui aura lieu du 24 juillet au 3 août 2017,réunissant des animatrices du patrimoine et des artistes, qui se retrouvent au cœur du site archéologique de Glanum pour proposer aux jeunes des activités novatrices ludiques au croisement de la découverte du patrimoine, de l'archéologie et des arts/cultures numériques. L’objectif est de leur permettre de « découvrir le patrimoine, l'histoire et l'archéologie autrement » tout en développant leur culture numérique en les incitant à sortir des usages passifs de ces technologies au profit d’une appropriation critique, afin de les aider à devenir des citoyens éclairés sur ces questions.

Archeomix#2 est conçu comme un voyage en forme de « retour vers le futur » qui invite les participants à se projeter en l'an 3017 dans la peau d'archéologues du 3ème millénaire étudiant les traces laissées par Homo numericus au XXIème siècle, représentant de la mutation de l'espèce humaine au contact des technologies numériques. Ils seront amenés à imaginer comment les archéologues du futur pourraient décrire l'évolution de l'être humain et de la société à l'ère de la révolution numérique à partir de l'étude des objets de cette époque (consoles de jeux vidéo, jouets électroniques, ordinateurs, tél portable, clé USB, carte mémoire, appareil photo numérique, etc), transformés à leurs yeux en autant de trésors archéologiques datant de l'âge de l’avènement d'Homo numericus.

Accompagnés d'une équipe d'artistes numériques DIY à l'ère numérique et d'animatrices du patrimoine, les jeunes analyseront ces « vestiges » selon les méthodes scientifiques de l'archéologie, mais parfois des erreurs pourront les conduire à des interprétations et reconstitutions insolites.

Archeomix#2 s'adresse aux jeunes, la génération des « digital native » (enfants du numérique), qui sont eux même les représentants de l’avènement de l'Homo numericus.

En leur proposant de poser un regard sur Homo numericus, il s'agit donc ainsi de les inviter à s'interroger sur eux-mêmes et leurs propres rapports au numérique, en les sensibilisant également à certains enjeux du numérique à leur époque.

Ce voyage sur les traces l'homo numericus s'aborde à travers un programme d’interventions, artistiques et pédagogiques avec divers axes d'entrées :

  • Atelier « ArchéoLabo : laboratoire d'archéologie du futur : le laboratoire des archéologues du futur qui mettent au jour et tentent d’interpréter des objets de nos ancêtres du XXIème siècle avant de les proposer au public sous forme d'exposition.

  • Hackéologie de la musique du futur : réinterprétation et transformation de vestiges de vieux jouets électroniques en instrument de musique électronique

  • **Archéopixel **: à la découverte des premiers dessins sur ordinosaures : Mosaïques du XXIème siècle

  • Déconnexion Glanumérique : expérience sensible et collective d'expression et de création sonore donnant lieu à une installation artistique

  • Hack my fétiche : Inspirés d'objets emblématiques de la culture électro-numérique, les enfants réaliseront un totem qui illustrera un rite inventé de dé-fétichisation de ces objets

  • Archéologue en herbe : Initiation aux techniques de fouilles archéologiques.

Une exposition collective sera constituée d’une partie des œuvres produites par les jeunes et les artistes pendant toutes la durée des ateliers : exposition des trésors archéologiques créés par les jeunes au sein de l'ArchéoLabo, des totems en carton, des mosaïques, de l'installation sonore…

En parallèle un temps fort de vernissage de l'exposition « Archéomix #2 : sur les traces d'Homo numericus » sera organisée à Glanum.

Parmi les intervenants, seront présents : En goguette, Mise à Jour, et plusieurs artistes du Collectif Freesson, qui est le partenaire privilégié dans la co-construction du projet.

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