Relative Collider

Rome • 28 et 29 octobre 2016
Relative Collider

Conception · Liz Santoro et Pierre Godard

Son · Brendan Dougherty

Costumes · Reid Bartelme

Avec Pierre Godard, Cynthia Koppe, Liz Santoro, et Stephen Thompson

Relative Collider est une machine qui donne à voir, mesurer, quantifier, échanger, éprouver de l’information entre des systèmes nerveux, en travaillant sur une physique de l’attention, une collision de regards. Relative Collider cherche le point de contact entre le mouvement et le texte, lorsqu’ils ont pour seul objet leur propre performance devant témoins. Atomes soumis à différents champs de forces, recombinés en molécules qui précipitent ou se dissolvent sous le regard du spectateur.

Co-production CDC Atelier de Paris–Carolyn Carlson, Théâtre de Vanves-Scène conventionnée pour la danse, The Chocolate Factory, Abrons Arts Center, avec le soutien de FUSED (French US Exchange in Dance), la DRAC Île-de-France, le Centre National de la Danse, le Point Ephémère, et le festival ImPulsTanz

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