"Basar", l'atelier topographie : jouer avec le sable pour créer et modeler des paysages en 3D

Nice (Alpes-Maritimes) • Samedi 13 octobre 2018, 14h00
"Basar", l'atelier topographie : jouer avec le sable pour créer et modeler des paysages en 3D

Crédits : SandBox développée par UC Davis Université de Californie Los Angeles

Bienvenue dans ‘Basar’. Imaginez-vous devant un bac à sable, relié à une électronique qui capte vos mouvements … et devenez un façonneur de paysages !

Les scientifiques de Géoazur vous invitent à expérimenter vos propres modèles pour mieux comprendre ces phénomènes et vous transformer en topographe grâce "au bac à sable à réalité augmentée" du projet EduMed Observatory.

Ce bac à sable a été mis au point par des chercheurs du département de Géology de l'UC Davis en Californie. La technologie utilisée permet de modéliser des terrains comme ceux de la vie réelle, rehaussant le réalisme et l’interactivité par rapport aux autres procédés. Il s’agit d’un système qui peut designer des cartes topographiques qui se projettent sur un bac à sable. La "sandbox" peut reproduire des territoires qui sont difficilement discernables dans la vie réelle. Les utilisateurs peuvent ainsi sculpter des collines, des vallées et même des montagnes, tout ça, à partir du sable. Et en bougeant ses mains dans le sable, on peut simuler des cours d’eau, faire tomber de la pluie et observer les phénomènes qui en découlent.

 "boite à sable à réalité augmentée"

Mots-clés :
topographie paysage érosion innondation géosciences

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