La réalité virtuelle se démocratise, mais l’enjeu n’est pas la technologie : c’est l’usage
Cette conférence propose une découverte de la réalité virtuelle appliquée à la santé et à l’autonomie, à travers des exemples concrets d’applications conçues pour différents publics : personnes âgées, enfants en situation de handicap, sportifs ou patients en rééducation.
Elle montre comment ces outils sont imaginés avec les utilisateurs, testés dans des conditions réelles, et évalués pour mesurer leurs effets sur le confort, l’engagement et les capacités motrices et cognitives, y compris dans un usage à domicile.
Une façon accessible d’explorer les liens entre numérique, santé et innovation, et de découvrir les métiers qui les rendent possibles : ingénierie, design, ergonomie, recherche et innovation en santé.
#science #société #innovation #réalité virtuelle #cognition #mouvement
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