Théorie des langages par le jeu

Jeudi 14 novembre 2019, 09h00
Théorie des langages par le jeu

Pour le logicien S.C. Kleene, un automate est une petite machine ayant un nombre fini d'états et capable de lire des mots et y reconnaître des motifs appelés « réguliers ». Décrits pour la première fois en 1951, ils font partie des débuts de l'histoire de l'intelligence artificielle et sont encore aujourd'hui très utilisés dans les logiciels de traitement de texte (entre autres). Même le séquençage des génomes fait appel aux automates. On va montrer des automates, les manipuler, jouer dessus, les modifier et même en créer !

Mots-clés :
Torossian Villani langage informatique Python ribosome Turing automate Kleene

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