ATELIER NUMERIQUE - Les ressources numériques
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Crédits : libre
Il est présenté aux enfants différents animaux, chacun détenant un record particulier (vitesse, vol, force…). Après avoir retrouvé par l’intermédiaire d’un jeu simple et ludique à quel animal appartient un record, les enfants découvrent les adaptations physiologiques de ces animaux leur permettant de réaliser ces records. Par exemple, pour le guépard et sa capacité à atteindre les 110km/h, cela est dû son importante musculature ; le vautour de Rüppell peut atteindre jusqu'à 11km d'altitude grâce à son sang capable d'absorber efficacement l'oxygène et donc de voler très haut malgré la pression de l'air à cette altitude.
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