Initiation aux usages artistiques de la réalité virtuelle - 2e session

Aubusson (Creuse) • 15 et 16 novembre
Initiation aux usages artistiques de la réalité virtuelle - 2e session

Crédits : Moon-event

INITIATION AUX USAGES ARTISTIQUES DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE AVEC MATHIEU MARGUERIN
En écho à l’exposition Sciences et Fictions du programme Cura, Mathieu Marguerin, développeur spécialiste de la réalité virtuelle et formateur dans ce domaine, assurera trois sessions complémentaires d’un week-end chacune, sur le principe de l’éducation populaire.
– 11 et 12 octobre : 3D temps réel : découverte et introduction à l’environnement de développement Unity 3D : conception d’une scénographie virtuelle, exploration à la première personne, interactions avec l’utilisateur.
– 15 et 16 novembre : 3D appliquée à la réalité virtuelle : introduction et mise en pratique de techniques immersives: exploration d’une scénographie virtuelle, conception et mise en œuvre d’interactions haptiques avec le casque VR Meta Quest 2.
– 13 et 14 décembre : 2D/3D et réalité augmentée : introduction et mise en pratique d’interactions avec des appareils mobiles : conception et intégration d’interactions
virtuelles avec l’environnement réel au moyen de la caméra et du mouvement.
Chaque session compte quatre demi-journées d’activités pédagogiques, de 10h à 13h puis de 14h à 17h. Se renseigner pour le matériel spécifique à apporter, ou autres prérequis.
À partir de 14 ans. Tarif : 35 € par week-end + adhésion au théâtre. Les stages peuvent être suivis indépendamment.

Mots-clés :
3D réalité virtuelle haptique arts numériques

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